hm
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800
mods/i3/src/common.lua
Normal file
800
mods/i3/src/common.lua
Normal file
@@ -0,0 +1,800 @@
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||||
local vec = vector.new
|
||||
local ItemStack = ItemStack
|
||||
local loadstring = loadstring
|
||||
local reg_items = core.registered_items
|
||||
local translate = core.get_translated_string
|
||||
local sort, concat, insert = table.sort, table.concat, table.insert
|
||||
local min, floor, ceil = math.min, math.floor, math.ceil
|
||||
local fmt, find, match, gmatch, sub, split, lower, upper =
|
||||
string.format, string.find, string.match, string.gmatch,
|
||||
string.sub, string.split, string.lower, string.upper
|
||||
|
||||
if not core.registered_privileges.creative then
|
||||
core.register_privilege("creative", {
|
||||
description = "Allow player to use creative inventory",
|
||||
give_to_singleplayer = false,
|
||||
give_to_admin = false,
|
||||
})
|
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end
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||||
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||||
local old_is_creative_enabled = core.is_creative_enabled
|
||||
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||||
function core.is_creative_enabled(name)
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||||
if name == "" then
|
||||
return old_is_creative_enabled(name)
|
||||
end
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||||
return core.check_player_privs(name, {creative = true}) or old_is_creative_enabled(name)
|
||||
end
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||||
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||||
local S = core.get_translator"i3"
|
||||
local ES = function(...) return core.formspec_escape(S(...)) end
|
||||
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local function is_num(x)
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return type(x) == "number"
|
||||
end
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||||
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local function is_str(x)
|
||||
return type(x) == "string"
|
||||
end
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||||
local function is_table(x)
|
||||
return type(x) == "table"
|
||||
end
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||||
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||||
local function is_func(x)
|
||||
return type(x) == "function"
|
||||
end
|
||||
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||||
local function true_str(str)
|
||||
return is_str(str) and str ~= ""
|
||||
end
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||||
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||||
local function true_table(x)
|
||||
return is_table(x) and next(x)
|
||||
end
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||||
local function reset_compression(data)
|
||||
data.alt_items = nil
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||||
data.expand = ""
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end
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local function msg(name, str)
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||||
local prefix = "[i3]"
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return core.chat_send_player(name, fmt("%s %s", core.colorize("#ff0", prefix), str))
|
||||
end
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||||
local function err(str)
|
||||
return core.log("error", str)
|
||||
end
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||||
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||||
local function round(num, decimal)
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local mul = 10 ^ decimal
|
||||
return floor(num * mul + 0.5) / mul
|
||||
end
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||||
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||||
local function toupper(str)
|
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return str:gsub("%f[%w]%l", upper):gsub("_", " ")
|
||||
end
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local function utf8_len(str)
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||||
local c = 0
|
||||
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||||
for _ in str:gmatch"[%z\1-\127\194-\244][\128-\191]*" do -- Arguably working duct-tape code
|
||||
c++
|
||||
end
|
||||
|
||||
return c
|
||||
end
|
||||
|
||||
local function get_bag_description(data, stack)
|
||||
local desc = translate(data.lang_code, stack:get_description())
|
||||
desc = split(desc, "(")[1] or desc
|
||||
desc = toupper(desc:trim())
|
||||
|
||||
return desc
|
||||
end
|
||||
|
||||
local function search(data)
|
||||
reset_compression(data)
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||||
local filter = data.filter
|
||||
local opt = "^(.-)%+([%w_]+)=([%w_,]+)"
|
||||
local search_filter = next(i3.search_filters) and match(filter, opt)
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||||
local filters = {}
|
||||
|
||||
if search_filter then
|
||||
search_filter = search_filter:trim()
|
||||
|
||||
for filter_name, values in gmatch(filter, sub(opt, 6)) do
|
||||
if i3.search_filters[filter_name] then
|
||||
values = split(values, ",")
|
||||
filters[filter_name] = values
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
|
||||
local filtered_list, c = {}, 0
|
||||
|
||||
for i = 1, #data.items_raw do
|
||||
local item = data.items_raw[i]
|
||||
local def = reg_items[item]
|
||||
local desc = lower(translate(data.lang_code, def.description)) or ""
|
||||
local search_in = fmt("%s %s", item, desc)
|
||||
local temp, j, to_add = {}, 1
|
||||
|
||||
if search_filter then
|
||||
for filter_name, values in pairs(filters) do
|
||||
if values then
|
||||
local func = i3.search_filters[filter_name]
|
||||
to_add = (j > 1 and temp[item] or j == 1) and
|
||||
func(item, values) and (search_filter == "" or
|
||||
find(search_in, search_filter, 1, true))
|
||||
|
||||
if to_add then
|
||||
temp[item] = true
|
||||
end
|
||||
|
||||
j++
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
else
|
||||
local ok = true
|
||||
|
||||
for keyword in gmatch(filter, "%S+") do
|
||||
if not find(search_in, keyword, 1, true) then
|
||||
ok = nil
|
||||
break
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
|
||||
if ok then
|
||||
to_add = true
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
|
||||
if to_add then
|
||||
c++
|
||||
filtered_list[c] = item
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
|
||||
data.items = filtered_list
|
||||
end
|
||||
|
||||
local function table_replace(t, val, new)
|
||||
for k, v in pairs(t) do
|
||||
if v == val then
|
||||
t[k] = new
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
|
||||
local function table_merge(t1, t2, hash)
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||||
t1 = t1 or {}
|
||||
t2 = t2 or {}
|
||||
|
||||
if hash then
|
||||
for k, v in pairs(t2) do
|
||||
t1[k] = v
|
||||
end
|
||||
else
|
||||
local c = #t1
|
||||
|
||||
for i = 1, #t2 do
|
||||
c++
|
||||
t1[c] = t2[i]
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
|
||||
return t1
|
||||
end
|
||||
|
||||
local function array_diff(t1, t2)
|
||||
local hash = {}
|
||||
|
||||
for i = 1, #t1 do
|
||||
local v = t1[i]
|
||||
hash[v] = true
|
||||
end
|
||||
|
||||
for i = 1, #t2 do
|
||||
local v = t2[i]
|
||||
hash[v] = nil
|
||||
end
|
||||
|
||||
local diff, c = {}, 0
|
||||
|
||||
for i = 1, #t1 do
|
||||
local v = t1[i]
|
||||
if hash[v] then
|
||||
c++
|
||||
diff[c] = v
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
|
||||
return diff
|
||||
end
|
||||
|
||||
local function table_eq(t1, t2)
|
||||
local ty1, ty2 = type(t1), type(t2)
|
||||
if ty1 ~= ty2 then return end
|
||||
|
||||
if ty1 ~= "table" and ty2 ~= "table" then
|
||||
return t1 == t2
|
||||
end
|
||||
|
||||
for k, v in pairs(t1) do
|
||||
local v2 = t2[k]
|
||||
if v2 == nil or not table_eq(v, v2) then return end
|
||||
end
|
||||
|
||||
for k, v in pairs(t2) do
|
||||
local v1 = t1[k]
|
||||
if v1 == nil or not table_eq(v1, v) then return end
|
||||
end
|
||||
|
||||
return true
|
||||
end
|
||||
|
||||
local function clean_name(item)
|
||||
if sub(item, 1, 1) == ":" or sub(item, 1, 1) == " " or sub(item, 1, 1) == "_" then
|
||||
item = sub(item, 2)
|
||||
end
|
||||
|
||||
return item
|
||||
end
|
||||
|
||||
local function is_group(item)
|
||||
return sub(item, 1, 6) == "group:"
|
||||
end
|
||||
|
||||
local function extract_groups(str)
|
||||
return split(sub(str, 7), ",")
|
||||
end
|
||||
|
||||
local function item_has_groups(item_groups, groups)
|
||||
for i = 1, #groups do
|
||||
local group = groups[i]
|
||||
if (item_groups[group] or 0) == 0 then return end
|
||||
end
|
||||
|
||||
return true
|
||||
end
|
||||
|
||||
local function valid_item(def)
|
||||
return def and def.groups.not_in_creative_inventory ~= 1 and
|
||||
def.description and def.description ~= ""
|
||||
end
|
||||
|
||||
local function get_group_stereotype(group)
|
||||
local stereotype = i3.group_stereotypes[group]
|
||||
local def = reg_items[stereotype]
|
||||
|
||||
if valid_item(def) then
|
||||
return stereotype
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
|
||||
local function groups_to_items(groups)
|
||||
local names = {}
|
||||
|
||||
for name, def in pairs(reg_items) do
|
||||
if valid_item(def) and item_has_groups(def.groups, groups) then
|
||||
insert(names, name)
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
|
||||
sort(names)
|
||||
|
||||
return names
|
||||
end
|
||||
|
||||
local function is_cube(drawtype)
|
||||
return drawtype == "normal" or drawtype == "liquid" or
|
||||
sub(drawtype, 1, 9) == "glasslike" or
|
||||
sub(drawtype, 1, 8) == "allfaces"
|
||||
end
|
||||
|
||||
local function get_cube(tiles)
|
||||
if not true_table(tiles) then
|
||||
return "i3_blank.png"
|
||||
end
|
||||
|
||||
local top = tiles[1] or "i3_blank.png"
|
||||
if is_table(top) then
|
||||
top = top.name or top.image
|
||||
end
|
||||
|
||||
local left = tiles[3] or top or "i3_blank.png"
|
||||
if is_table(left) then
|
||||
left = left.name or left.image
|
||||
end
|
||||
|
||||
local right = tiles[5] or left or "i3_blank.png"
|
||||
if is_table(right) then
|
||||
right = right.name or right.image
|
||||
end
|
||||
|
||||
return core.inventorycube(top, left, right)
|
||||
end
|
||||
|
||||
local function apply_recipe_filters(recipes, player)
|
||||
for _, filter in pairs(i3.recipe_filters) do
|
||||
recipes = filter(recipes, player)
|
||||
end
|
||||
|
||||
return recipes
|
||||
end
|
||||
|
||||
local function recipe_filter_set()
|
||||
return next(i3.recipe_filters)
|
||||
end
|
||||
|
||||
local function compression_active(data)
|
||||
return data.collapse and not recipe_filter_set() and data.filter == ""
|
||||
end
|
||||
|
||||
local function compressible(item, data)
|
||||
return compression_active(data) and i3.compress_groups[item]
|
||||
end
|
||||
|
||||
local function is_fav(data)
|
||||
for i = 1, #data.favs do
|
||||
if data.favs[i] == data.query_item then
|
||||
return i
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
|
||||
local function sort_by_category(data)
|
||||
reset_compression(data)
|
||||
local items = data.items_raw
|
||||
|
||||
if data.filter ~= "" then
|
||||
search(data)
|
||||
items = data.items
|
||||
end
|
||||
|
||||
local new = {}
|
||||
|
||||
for i = 1, #items do
|
||||
local item = items[i]
|
||||
local to_add = true
|
||||
|
||||
if data.itab == 2 then
|
||||
to_add = core.registered_nodes[item]
|
||||
elseif data.itab == 3 then
|
||||
to_add = core.registered_craftitems[item] or core.registered_tools[item]
|
||||
end
|
||||
|
||||
if to_add then
|
||||
insert(new, item)
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
|
||||
data.items = new
|
||||
end
|
||||
|
||||
local function spawn_item(player, stack)
|
||||
local dir = player:get_look_dir()
|
||||
local ppos = player:get_pos()
|
||||
ppos.y = ppos.y + player:get_properties().eye_height
|
||||
local look_at = ppos + dir
|
||||
|
||||
core.add_item(look_at, stack)
|
||||
end
|
||||
|
||||
local function get_recipes(player, item)
|
||||
item = core.registered_aliases[item] or item
|
||||
local recipes = i3.recipes_cache[item]
|
||||
local usages = i3.usages_cache[item]
|
||||
|
||||
if recipes then
|
||||
recipes = apply_recipe_filters(recipes, player)
|
||||
end
|
||||
|
||||
local no_recipes = not recipes or #recipes == 0
|
||||
if no_recipes and not usages then return end
|
||||
usages = apply_recipe_filters(usages, player)
|
||||
local no_usages = not usages or #usages == 0
|
||||
|
||||
return not no_recipes and recipes or nil,
|
||||
not no_usages and usages or nil
|
||||
end
|
||||
|
||||
local function get_stack(player, stack)
|
||||
local inv = player:get_inventory()
|
||||
|
||||
if inv:room_for_item("main", stack) then
|
||||
inv:add_item("main", stack)
|
||||
else
|
||||
spawn_item(player, stack)
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
|
||||
local function craft_stack(player, data, craft_rcp)
|
||||
local inv = player:get_inventory()
|
||||
local rcp_usg = craft_rcp and "recipe" or "usage"
|
||||
local rcp_def = rcp_usg == "recipe" and data.recipes[data.rnum] or data.usages[data.unum]
|
||||
local output = craft_rcp and data.recipes[data.rnum].output or data.usages[data.unum].output
|
||||
output = ItemStack(output)
|
||||
local stackname, stackcount, stackmax = output:get_name(), output:get_count(), output:get_stack_max()
|
||||
local scrbar_val = data[fmt("scrbar_%s", craft_rcp and "rcp" or "usg")] or 1
|
||||
|
||||
for name, count in pairs(data.crafting_counts[rcp_usg].rcp) do
|
||||
local items = {[name] = count}
|
||||
|
||||
if is_group(name) then
|
||||
items = {}
|
||||
local groups = extract_groups(name)
|
||||
local groupname = name:sub(7)
|
||||
local item_groups = i3.groups[groupname].items or groups_to_items(groups)
|
||||
local remaining = count
|
||||
|
||||
for _, item in ipairs(item_groups) do
|
||||
for _name, _count in pairs(data.crafting_counts[rcp_usg].inv) do
|
||||
if item == _name and remaining > 0 then
|
||||
local c = min(remaining, _count)
|
||||
items[item] = c
|
||||
remaining -= c
|
||||
end
|
||||
|
||||
if remaining == 0 then break end
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
|
||||
for k, v in pairs(items) do
|
||||
inv:remove_item("main", fmt("%s %s", k, v * scrbar_val))
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
|
||||
if rcp_def.replacements then
|
||||
for _, pair in ipairs(rcp_def.replacements) do
|
||||
get_stack(player, ItemStack(pair[2]))
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
|
||||
local count = stackcount * scrbar_val
|
||||
local iter = ceil(count / stackmax)
|
||||
local leftover = count
|
||||
|
||||
for _ = 1, iter do
|
||||
local c = min(stackmax, leftover)
|
||||
local stack = ItemStack(fmt("%s %s", stackname, c))
|
||||
get_stack(player, stack)
|
||||
leftover -= stackmax
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
|
||||
local function play_sound(name, sound, volume)
|
||||
core.sound_play(sound, {to_player = name, gain = volume}, true)
|
||||
end
|
||||
|
||||
local function safe_teleport(player, pos)
|
||||
local name = player:get_player_name()
|
||||
play_sound(name, "i3_teleport", 0.8)
|
||||
|
||||
local vel = player:get_velocity()
|
||||
player:add_velocity(-vel)
|
||||
|
||||
local p = vec(pos)
|
||||
p.y += 0.25
|
||||
|
||||
player:set_pos(p)
|
||||
end
|
||||
|
||||
local function sorter(inv, data, mode)
|
||||
sort(inv, function(a, b)
|
||||
if mode == 1 then
|
||||
a = translate(data.lang_code, a:get_short_description())
|
||||
b = translate(data.lang_code, b:get_short_description())
|
||||
else
|
||||
a, b = a:get_count(), b:get_count()
|
||||
end
|
||||
|
||||
if data.reverse_sorting then
|
||||
return a > b
|
||||
end
|
||||
|
||||
return a < b
|
||||
end)
|
||||
end
|
||||
|
||||
local function pre_sorting(list, start_i)
|
||||
local new_inv, special = {}, {}
|
||||
|
||||
for i = start_i, #list do
|
||||
local stack = list[i]
|
||||
local empty = stack:is_empty()
|
||||
local meta = stack:get_meta():to_table()
|
||||
local wear = stack:get_wear() > 0
|
||||
|
||||
if not empty then
|
||||
if next(meta.fields) or wear then
|
||||
insert(special, stack)
|
||||
else
|
||||
insert(new_inv, stack)
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
|
||||
new_inv = table_merge(new_inv, special)
|
||||
return new_inv
|
||||
end
|
||||
|
||||
local function compress_items(list, start_i)
|
||||
local hash, new_inv, special = {}, {}, {}
|
||||
|
||||
for i = start_i, #list do
|
||||
local stack = list[i]
|
||||
local name = stack:get_name()
|
||||
local count = stack:get_count()
|
||||
local stackmax = stack:get_stack_max()
|
||||
local empty = stack:is_empty()
|
||||
local meta = stack:get_meta():to_table()
|
||||
local wear = stack:get_wear() > 0
|
||||
|
||||
if not empty then
|
||||
if next(meta.fields) or wear or count >= stackmax then
|
||||
insert(special, stack)
|
||||
else
|
||||
hash[name] = hash[name] or 0
|
||||
hash[name] += count
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
|
||||
for name, count in pairs(hash) do
|
||||
local stackmax = ItemStack(name):get_stack_max()
|
||||
local iter = ceil(count / stackmax)
|
||||
local leftover = count
|
||||
|
||||
for _ = 1, iter do
|
||||
insert(new_inv, ItemStack(fmt("%s %u", name, min(stackmax, leftover))))
|
||||
leftover -= stackmax
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
|
||||
new_inv = table_merge(new_inv, special)
|
||||
return new_inv
|
||||
end
|
||||
|
||||
local function sort_inventory(player, data)
|
||||
local inv = player:get_inventory()
|
||||
local list = inv:get_list"main"
|
||||
local size = inv:get_size"main"
|
||||
local start_i = data.ignore_hotbar and (data.hotbar_len + 1) or 1
|
||||
|
||||
if data.inv_compress then
|
||||
list = compress_items(list, start_i)
|
||||
else
|
||||
list = pre_sorting(list, start_i)
|
||||
end
|
||||
|
||||
local new_inv = i3.sorting_methods[data.sort].func(list, data)
|
||||
if not new_inv then return end
|
||||
|
||||
if not data.ignore_hotbar then
|
||||
inv:set_list("main", new_inv)
|
||||
return
|
||||
end
|
||||
|
||||
for i = start_i, size do
|
||||
local index = i - start_i + 1
|
||||
inv:set_stack("main", i, new_inv[index] or "")
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
|
||||
local function reset_data(data)
|
||||
data.filter = ""
|
||||
data.expand = ""
|
||||
data.pagenum = 1
|
||||
data.rnum = 1
|
||||
data.unum = 1
|
||||
data.scrbar_rcp = 1
|
||||
data.scrbar_usg = 1
|
||||
data.query_item = nil
|
||||
data.enable_search = nil
|
||||
data.goto_page = nil
|
||||
data.recipes = nil
|
||||
data.usages = nil
|
||||
data.crafting_rcp = nil
|
||||
data.crafting_usg = nil
|
||||
data.alt_items = nil
|
||||
data.confirm_trash = nil
|
||||
data.show_settings = nil
|
||||
data.show_setting = "home"
|
||||
data.items = data.items_raw
|
||||
|
||||
if data.itab > 1 then
|
||||
sort_by_category(data)
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
|
||||
local function add_hud_waypoint(player, name, pos, color)
|
||||
return player:hud_add {
|
||||
hud_elem_type = "waypoint",
|
||||
name = name,
|
||||
text = "m",
|
||||
world_pos = pos,
|
||||
number = color,
|
||||
z_index = -300,
|
||||
}
|
||||
end
|
||||
|
||||
local function get_detached_inv(name, player_name)
|
||||
return core.get_inventory {
|
||||
type = "detached",
|
||||
name = fmt("i3_%s_%s", name, player_name)
|
||||
}
|
||||
end
|
||||
|
||||
local function update_inv_size(player, data)
|
||||
data.hotbar_len = data.legacy_inventory and 8 or 9
|
||||
data.inv_size = 4 * data.hotbar_len
|
||||
|
||||
local inv = player:get_inventory()
|
||||
inv:set_size("main", data.inv_size)
|
||||
|
||||
player:hud_set_hotbar_itemcount(data.hotbar_len)
|
||||
|
||||
core.after(0, function()
|
||||
if data.legacy_inventory then
|
||||
player:hud_set_hotbar_image"gui_hotbar.png"
|
||||
else
|
||||
player:hud_set_hotbar_image"i3_hotbar.png"
|
||||
end
|
||||
end)
|
||||
end
|
||||
|
||||
-- Much faster implementation of `unpack`
|
||||
local function createunpack(n)
|
||||
local ret = {"local t = ... return "}
|
||||
|
||||
for k = 2, n do
|
||||
ret[2 + (k - 2) * 4] = "t["
|
||||
ret[3 + (k - 2) * 4] = k - 1
|
||||
ret[4 + (k - 2) * 4] = "]"
|
||||
|
||||
if k ~= n then
|
||||
ret[5 + (k - 2) * 4] = ","
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
|
||||
return loadstring(concat(ret))
|
||||
end
|
||||
|
||||
local newunpack = createunpack(33)
|
||||
|
||||
-------------------------------------------------------------------------------
|
||||
|
||||
local _ = {
|
||||
-- Groups
|
||||
is_group = is_group,
|
||||
extract_groups = extract_groups,
|
||||
item_has_groups = item_has_groups,
|
||||
groups_to_items = groups_to_items,
|
||||
get_group_stereotype = get_group_stereotype,
|
||||
|
||||
-- Compression
|
||||
compressible = compressible,
|
||||
compression_active = compression_active,
|
||||
|
||||
-- Sorting
|
||||
search = search,
|
||||
sorter = sorter,
|
||||
get_recipes = get_recipes,
|
||||
sort_inventory = sort_inventory,
|
||||
sort_by_category = sort_by_category,
|
||||
recipe_filter_set = recipe_filter_set,
|
||||
apply_recipe_filters = apply_recipe_filters,
|
||||
|
||||
-- Type checks
|
||||
is_fav = is_fav,
|
||||
is_str = is_str,
|
||||
is_num = is_num,
|
||||
is_func = is_func,
|
||||
true_str = true_str,
|
||||
true_table = true_table,
|
||||
|
||||
-- Console
|
||||
err = err,
|
||||
msg = msg,
|
||||
|
||||
-- Misc. functions
|
||||
is_cube = is_cube,
|
||||
get_cube = get_cube,
|
||||
ItemStack = ItemStack,
|
||||
valid_item = valid_item,
|
||||
spawn_item = spawn_item,
|
||||
clean_name = clean_name,
|
||||
play_sound = play_sound,
|
||||
reset_data = reset_data,
|
||||
safe_teleport = safe_teleport,
|
||||
add_hud_waypoint = add_hud_waypoint,
|
||||
|
||||
-- Core functions
|
||||
clr = core.colorize,
|
||||
slz = core.serialize,
|
||||
dslz = core.deserialize,
|
||||
ESC = core.formspec_escape,
|
||||
draw_cube = core.inventorycube,
|
||||
get_group = core.get_item_group,
|
||||
pos_to_str = core.pos_to_string,
|
||||
str_to_pos = core.string_to_pos,
|
||||
check_privs = core.check_player_privs,
|
||||
get_player_by_name = core.get_player_by_name,
|
||||
get_connected_players = core.get_connected_players,
|
||||
|
||||
-- Inventory
|
||||
get_stack = get_stack,
|
||||
craft_stack = craft_stack,
|
||||
update_inv_size = update_inv_size,
|
||||
get_detached_inv = get_detached_inv,
|
||||
get_bag_description = get_bag_description,
|
||||
create_inventory = core.create_detached_inventory,
|
||||
|
||||
-- Registered items
|
||||
reg_items = core.registered_items,
|
||||
reg_nodes = core.registered_nodes,
|
||||
reg_tools = core.registered_tools,
|
||||
reg_aliases = core.registered_aliases,
|
||||
reg_entities = core.registered_entities,
|
||||
reg_craftitems = core.registered_craftitems,
|
||||
|
||||
-- i18n
|
||||
S = S,
|
||||
ES = ES,
|
||||
translate = core.get_translated_string,
|
||||
|
||||
-- String
|
||||
sub = string.sub,
|
||||
find = string.find,
|
||||
fmt = string.format,
|
||||
upper = string.upper,
|
||||
lower = string.lower,
|
||||
split = string.split,
|
||||
match = string.match,
|
||||
gmatch = string.gmatch,
|
||||
toupper = toupper,
|
||||
utf8_len = utf8_len,
|
||||
|
||||
-- Table
|
||||
maxn = table.maxn,
|
||||
sort = table.sort,
|
||||
copy = table.copy,
|
||||
concat = table.concat,
|
||||
insert = table.insert,
|
||||
remove = table.remove,
|
||||
indexof = table.indexof,
|
||||
unpack = newunpack,
|
||||
is_table = is_table,
|
||||
table_merge = table_merge,
|
||||
table_replace = table_replace,
|
||||
table_eq = table_eq,
|
||||
array_diff = array_diff,
|
||||
|
||||
-- Math
|
||||
round = round,
|
||||
min = math.min,
|
||||
max = math.max,
|
||||
ceil = math.ceil,
|
||||
floor = math.floor,
|
||||
random = math.random,
|
||||
|
||||
-- Vectors
|
||||
vec = vector.new,
|
||||
vec_round = vector.round,
|
||||
}
|
||||
|
||||
function i3.get(...)
|
||||
local t = {}
|
||||
|
||||
for i, var in ipairs{...} do
|
||||
t[i] = _[var]
|
||||
end
|
||||
|
||||
return newunpack(t)
|
||||
end
|
||||
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